In einem abgelegenenen Dorf lebt Fux Witterling bei seinem Onkel Tobis. Eines Tages tauchen die Tandsammlerin Esma und der Faun Bocksbein bei ihnen auf und stehlen Tobis ein geheimnisvolles Artefakt: einen magischen Stein aus dem Besitz von Fux' Vater. Als er den beiden folgt, entdeckt Fux seine Fähigkeit, Magie zu erspüren. Unversehens findet er sich in gefährlichen Intrigen wieder, die alle dasselbe Ziel haben: das Zurückerlangen der verschwundenen Magie.
Eine abenteuerliche Geschichte mit wichtiger Botschaft: Mit großer Macht kommt auch große Verantwortung!
Freunde finden für Anfänger: Los geht's mit Molly mittendrin!
„Du wirst bestimmt schnell neue Freunde finden!“, sagen Mama und Papa. Aber so einfach ist das nicht, findet Molly. Die neue Schule ist riesig, alle scheinen sich bereits zu kennen – und sie selbst ist viel zu schüchtern, um einfach auf andere zuzugehen. Wäre sie doch nur so mutig wie Lily aus ihrer Klasse! Als sie sich dann auch noch aus Versehen im schlimmsten Schulklo der ganzen Schule einsperrt, steht für sie fest: Das mit den neuen Freunden wird nichts … oder vielleicht doch?
Nicht alle Titelheldinnen sind eine Pippi, manche sind eher eine Molly: schüchtern und zurückhaltend, aber voller Wünsche und Träume. Einfühlsam und lebensnah schildert Sabine Lemire in „Molly mittendrin“ den echten Kinderalltag mit all seinen Höhen und Tiefen aus der Sicht eines introvertierten Kindes.
Willkommen im Reich der Schatten
Quinn darf niemals am Tag das Haus verlassen, denn die Sonne könnte tödlich für sie sein. Als ihre Ratte ausbüxt, folgt sie ihr jedoch nach draußen – und fällt durch einen Schatten. Quinn landet in Noctura, einer magischen Welt, in der es nie richtig hell wird. Ihr wird klar: Sie hat gar keine Sonnenkrankheit, sondern mächtige Schattenkräfte schlummern in ihr. An der Akademie für Shadowrunner soll sie lernen, diese zu beherrschen, doch nicht alle freuen sich über ihre Ankunft. Und in Noctura lauern noch viel mehr dunkle Gefahren auf Quinn…
Shadowrunner 1. Aufbruch ins Reich der Schatten: Auftakt der fesselnden Fantasy-Dilogie über eine geheimnisvolle Schattenwelt
Der zweite Band der Fantasy-Buchreihe „Shadowrunner“ erscheint im Herbst 2026.
Ein Kinderroman über Freundschaft, Mut und Abschied
Roffe wird sterben. Aber das macht Uno nicht viel aus. Roffe ist schließlich schon alt und nicht einmal sein echter Opa. Uno kommt trotzdem mit Papa ins Krankenhaus, um Abschied zu nehmen. Dort trifft er auf die gleichaltrige Katjes. An ihr ist nicht nur der Name ungewöhnlich. Katjes ist auch sonst nicht wie die anderen Kinder in Unos Klasse. Bei ihr fühlt sich der schüchterne, Fremden gegenüber schweigsame Uno nicht komisch und falsch. Wenn Katjes da ist, kriegt Uno sogar den Mund auf. Am liebsten spielen die beiden im Aufenthaltsraum der Palliativstation Weltuntergang – mit Kometenhagel, Überschwemmung und allem Drum und Dran.
Papa behauptet, dass es Katjes gar nicht gibt. Sie existiert nur in Unos Fantasie, sagt er. Und tatsächlich: Als Uno eines Tages ins Krankenhaus kommt, ist Katjes nicht mehr da. Hat sich Uno seine beste Freundin etwa doch nur ausgedacht?
Rührende Freundschaftsgeschichte in einem ungewöhnlichen Setting (Krankenhaus und Klinikflure)
Sensibel und gleichzeitig witzig geschrieben , so wie man es von Elin Lindell kennt
Ideal für Kinder ab 8 Jahren, die alltagsnahe Geschichten lieben
Thematisiert Abschied, Tod, Lebensfreude und Freundschaft auf besondere Weise
Nominiert für den renommierten August-Preis in Schweden
Winter ist die Adoptivenkelin von Orion, dem Herrscher des Vogelreichs. Sehnsüchtig wartet sie auf ihre erste Verwandlung in einen Vogel, die beweisen soll, dass sie Orions rechtmäßige Erbin ist. Doch ihre verstorbene Mutter gehörte dem Reptilienreich an, was ihre Zukunft ungewiss macht.
Kurz vor einem diplomatischen Besuch wichtiger Abgesandter des Reptilienreichs, werden legendäre Schätze gestohlen, die den Abgesandten überreicht werden sollten. Winter und ihre Freunde müssen Ermittlungen aufnehmen, um ein großes Unrecht zu verhindern. Und auf Winter wartet die Konfrontation mit ihrer größten Angst: Was, wenn sie sich nicht in einen Vogel verwandelt – und alles verliert, was sie liebt?
Mit exklusivem Farbschnitt in der Erstauflage!
Die große Befreiung
Irida und ihre Freunde, die Furchtlosen, wissen, dass ihre Heimat, das idyllische Hohenburg, in Gefahr ist. Ihre grausamen Gegner verfolgen den Plan, die Anderswelt zu erobern, mit allen Mitteln. Dafür wollen sie sich sogar mit einem uralten teuflischen Wesen verbünden - das Leben Hunderter Menschen steht auf dem Spiel! Gelingt es Irida, Cedric, Jinjin und Jeremy mit sagenhafter Hilfe die Katastrophe zu verhindern? Und gibt es in Norwegen endlich Antworten auf die Geheimnisse der Wechselbälger?
Markus Heitz gelingt eine rasante und spannungsgeladene Fortsetzung seiner Fantasygeschichte voller Magie, Freundschaft und gefährlicher Kreaturen.
Irida 2. Irida und das Rätsel der Ruine: Band 2 der packenden Kinderbuchreihe von Erfolgsautor Markus Heitz
SPIEGEL-Bestsellerautor Markus Heitz ist einer der erfolgreichsten deutschsprachigen Fantasy-Autoren. Seine Fantasy-Buchreihe „Die Zwerge“ hat sich millionenfach verkauft. Mit der Kinderbuchreihe „Irida“ entführt er junge Leser*innen ab 11 Jahren in eine Welt voller Magie, Geheimnisse und Abenteuer.
In Hohenburg verschwinden plötzlich Menschen – spurlos. Aber nicht in den Höhlen, sondern unter freiem Himmel! Ufos? Kidnapper? Irida und die Furchtlosen sind sich schnell sicher: Das ist ein Rätsel für sie!
Recherchen führen sie zu einer unheimlichen Legende, laut der ein Wesen alle sieben Jahre sein Unwesen treibt. Als nun auch einer der vier Freunde verloren geht, beginnt für Irida und die übrigen Furchtlosen ein Wettlauf gegen die Zeit. Sie müssen den Fluch brechen und ihren Freund retten!
Magisch, geheimnisvoll und mitreißend erzählt – Band 3 von Fantasy-Meister Markus Heitz Reihe über Sagen, Magie und echte Freundschaft.
Nächtliche Raubgräber im Maisfeld, ein rätselhafter Schlüssel und ein Vermisster in den Schlossberghöhlen – in denen es obendrein spukt! Irida und ihre Freunde, die „Furchtlosen“, gehen dem seltsamen Fall im beschaulichen Städtchen Hohenburg nach.
Die mysteriösen Ereignisse führen Irida auf die Spur einer geheimen Anderswelt – und von bösartigen Wesen, die als Menschen getarnt unter den Einwohnern leben. Woher kommen sie? Was haben sie vor? Ist das mystische Reich in Gefahr? Irida und ihre Freunde wissen bald nicht mehr, wem sie vertrauen können.
Und dann gibt es da noch ein allgegenwärtiges Kaninchen …
Der Reihenauftakt in eine fantastische Welt voller Geheimnisse, magischer Wesen und Zauberkräfte.
Mit exklusivem Farbschnitt in der Erstauflage!
Das sagenumwobene Feuerland
Italien, Catania: Die dreizehnjährige Lucia führt ein ganz normales Leben, bis sich plötzlich eine brennende Flamme in ihrem Inneren regt und aus ihren Händen im wahrsten Sinne des Wortes Funken sprühen. Das allein wäre schon problematisch genug, denn Feuermagie ist schon lange verboten, aber zusätzlich jagen sie nun auch noch unheimliche Nebelwesen. Gemeinsam mit ihrem altklugen Feuersalamander Yuki und dem geheimnisvollen Finn flieht sie durch ein verborgenes Portal nach Flammaris, dem einst leuchtenden Feuerland, das inzwischen von dichtem Nebel verschluckt wird. Doch nicht nur die Gefahren kommen immer näher, auch ihre Vergangenheit holt sie langsam ein...
Lucia 1. Flüsterin der Flammen: Auftakt der spannenden Fantasy-Buchreihe über Magie und Feuerkraft
Der 8. Band der beliebten Comic-Reihe: Authentisch, witzig und mit ganz viel Herz!
Endlich Sommerferien! Mira freut sich auf zwei entspannte Tage im Sommerhaus mit ihren Freunden – ganz allein, ohne nervige Erwachsene. Doch statt Ruhe erwarten sie plötzlich Geisterspuk und seltsame Botschaften : Ist das etwa Miras Oma, die Botschaften aus dem Jenseits sendet?
Neben mysteriösen Vorkommnissen im Sommerhaus müssen Mira und ihre Freunde auch ganz reale Probleme lösen. Miras Freundin Liva wird in der Schule gemobbt, und Mira beschließt, ihr zu helfen. Gemeinsam zeigen die Kinder, wie wichtig Freundschaft, Mut und Zusammenhalt sind.
Levi und Gwendolin sind Teil einer Expedition, die einen fremden Planeten besiedeln soll, nachdem die Erde unbewohnbar geworden ist. Doch die Landung geht schief – und die beiden Elfjährigen stranden mit ihrer Rettungskapsel in einer unbekannten Welt voller Wunder und Gefahren, zwischen rätselhafter Natur und purpurnen Seen. Auf der Suche nach anderen Expeditionsmitgliedern geraten sie in große Bedrängnis – und entdecken in einer verlassenen Raumfähre ein unglaubliches Geheimnis …
Spannend, rätselhaft, atmosphärisch – eine unbekannte Welt wartet!
Großtante Ilse will heiraten! Zum vierten Mal. Da müssen alle hin. Mit dem Auto. Nach Wuppertal. Das ist scheinbar glasklar. Auch wenn Tiffany der Grund nicht ganz ersichtlich ist, hat sie gute Laune. Als Einzige übrigens. Mama ist genervt vom Packen, Papa davon, dass er einen Kratzer ins Auto gefahren hat. Die Oma sucht ihr Handy, Luisa hat Hormone, der Opa will eigentlich lieber mit dem Zug fahren und Tiffanys großer Bruder Max, nun ja, Max, der sieht irgendwie gar nicht gut aus. Er war letzte Nacht auf der Party eines Freundes. Und jetzt ist Max ein bisschen grün im Gesicht. Als Tiffany ihre große Schwester fragt, woran das liegen könnte, bekommt sie eine sehr rätselhafte Antwort: „Kleiner Feigling.“
Alle Eltern kennen diese alptraumhaften, langen Autofahrten. Endlich gibt’s ein Kinderbuch, das bei der Verarbeitung hilft. Und für Außenstehende ist es extrem lustig …
Ähnliche Bücher wie Der Tag, an dem Max dreimal ins Auto gekotzt hat
Der letzte Erbe
Der elfjährige Jam Fluke steht unter dem Druck, die letzte Hoffnung seines Vaters auf einen Delfinerben des Unterwasserkönigreichs zu sein - eine Zukunft, die er auf keinen Fall will. Da seine sieben Schwestern alle darum wetteifern, den verlorenen Schatz des Piraten Redfin zu finden, der beschließt Jam, sich mit seinen Unterwasserfreunden der Jagd anzuschließen und seinem Vater zu beweisen, dass er mehr ist als nur ein kleiner Versager - und sich vielleicht sogar das Recht verdient, sein Schicksal selbst zu bestimmen.
Animox Origins 1. Der verlorene Schatz der Delfine: Ein packendes Fantasy-Abenteuer mit Jam Fluke
In der Bestsellerreihe „Animox“ von Aimèe Carter gerät der junge Gestaltwandler Simon in einen erbitterten Kampf zwischen verschiedenen Tierreichen. Als Animox kann er mit den Tieren sprechen und muss sich in einer magischen Welt vielen spannenden Herausforderungen stellen. Die erfolgreiche Fantasy-Buchreihe für Kinder ab 10 Jahren gibt es auch als Taschenbuch, Hörbuch und E-Book sowie als Comic-Roman zum Lesenlernen für Kinder ab 8 Jahren.